Para
jugar en línea |
| Matemática
mágica |
Sumas
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Introduce un número
en cada casilla de forma que las sumas en horizontal, vertical
y diagonal sean las que se indiquen. Cada número se
puede usar una sola vez. |
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Consigue el resultado que te proponen
realizando sumas. Mientras más términos uses,
mayor será tu puntaje. |
| Pentix |
4
en línea |
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Es una variante del tetris. Juegas con las
flechas para desplazar y girar las piezas a medida que van
cayendo. |
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Arroja
la ficha de tu color en la columna que desees, tratando
de formar líneas verticales u horizontales de cuatro
unidades. |
| Ajedrez |
3
en raya |
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Versión flash del juego de ajedrez.
Tú juegas contra la computadora. Los jugadores mueven
por turno, pero las blancas siempre tienen el primer movimiento.
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El clásico Ta Te Ti o 3 en raya. Es un
juego simple: cada uno de los jugadores tiene 3 fichas que
colocarán alternadamente en el tablero, intentando
evitar que el oponente logre alinearlas y, a la vez, tratando
de alinear las propias. |
| Mumu |
Las
torres de Hanoi |
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Juego en el que hay que ir acomodando piezas
para formar hileras de tres o más casillas con el mismo
color. Cuando tres o más casillas consecutivas quedan
del mismo color, desaparecen.
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El
objetivo de este conocido juego es mover todos los discos
desde el palo de la izquierda hasta el de la derecha moviendo
un disco cada vez y éste solo puede ser colocado encima
de un disco de mayor diámetro o en un palo vacío. |
| Sokoban |
Laberinto |
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En
este juego debes llevar las piedras hacia el lugar de los
prismas.Para
ello debes empujar con el pesonaje las mismas hasta los
prismas. |
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Encuenta la salida de este laberinto. Lo puedes
recorrer utilizando las teclas de dirección del teclado.
Tienes la posiblidad de crear nuevos laberintos, borrar el
recorrido realizado y ver la solución. |
| Shanghai |
Tangram |
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Selecciona
dos tarjetas sacables (que no tengan otra arriba, o que no
se encuentren "muy apretada" por otras) y verás
como desaparecen. Trata de no dejar ninguna tarjeta. |
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Juego
individual que estimula la creatividad. Se pueden construir
infinidad de figuras a partir de siete figuras. Con dichos
elementos, ni uno más ni uno menos y sin superponerlos,
se deben de construir las figuras. |
| Damas |
Tetris |
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Mueve las fichas rojas (tus peones) en forma
diagonal, una sola casilla y en sentido de avance con la intención
de captura o bloqueo de todas las piezas contrarias, de forma
que no les sea posible realizar movimiento. |
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El jugador no puede impedir la caída de las piezas,
pero puede decidir la rotación de la pieza y en qué
lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa,
desaparece. El juego acaba cuando las piezas se amontonan
hasta salir del área de juego. |
| Senku |
Simón
dice |
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Intenta
limpiar el tablero saltando las clavijas encima de otras clavijas
(quitando del tablero estas últimas). Los movimientos
permitidos son horizontales y verticales. |
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Juego de memoria en el que tienes que recordar
la secuencia marcada. |
| Eliminando
cuadrados |
Mastermind |
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Elimina
los cuadrados explotando los grupos de iguales colores mediante
un clic.
Los cuadrados que no se explotan, caen, ocupando los espacios
libres por debajo de ellos. |
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Averigua un código secreto compuesto
de cuatro colores. Para descubrir el código tienes
que hacer intentos, luego de cada uno recibís el resultado.
En función de lo que te diga la computadora, intenta
aproximarte más en la siguiente jugada hasta adivinar
la combinación correcta. |
| 3dtris |
Nim |
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En una caja van cayendo distintas
figuras geométricas 3D. El jugador puede rotar o trasladar
el objeto de modo de ubicarlo en la posición que más
le convenga. El objetivo del juego es mantener el cajón
lo más vacío posible, para ello se van eliminando
parte de los objetos cada vez que se llena una capa en el
cajón. |
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El primer jugador, toma cualquier
número de fichas de un fila, entre uno y el total de
la fila, pero sólo de una fila. La comuptadora hace
su jugada de manera similar, retirando algunos de las fichas
que quedan, y los jugadores van alternándose en sus
jugadas. Gana el jugador que saca la última ficha. |
| Damas
chinas |
Cubo
Mágico |
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El tablero tiene la forma de una estrella de
seis puntas. Cada jugador tiene 10 piezas del mismo color,
ubicadas en cada una de las puntas de la estrella. El objetivo
del juego es llevar todas las fichas propias, cruzando el
tablero, y ocupar la punta que está directamente opuesta
a la de inicio. |
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Clásico juego de cubo mágico en
el que tienes que formar el cubo de tal manera que cada cara
tenga el mismo color. |
| Quick
Rotation |
Figure
Five Frenzy |
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El juego consiste en ordenar los números
a través de de rotaciones y movimientos del recuadro |
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Este juego consiste en crear una expresión
aritmética cuyo resultado se el número presentado
usando sumas, restas, multiplicaciones o divisiones, agrupando
con paréntesis, y las cinco tarjetas repartidas por
la computadora para ti. |
| Sustracción |
Multiplicación |
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Haz clic en las casillas para restar los números
de modo que igualen el número propuesto por la computadora. |
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Para jugar tienes que elegir las casillas de
los factores para que el producto sea el número indicado
debajo de la palabra “número”. Mientras
más factores tenga el producto y si multiplicas rápidamente
conseguirás un mejor puntaje. |
| Mozaik |
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El juego tiene varios niveles y en cada uno
de ellos hay que lograr una distribución de baldosas
de colores tal como se muestra en la esquina inferior izquierda.
Para conseguirlo hay que girar las baldosas un cuarto de vuelta
haciendo click con el mouse sobre el botón numerado
del juego. El señor de bigotes grandes indica cuántos
movimientos se pueden realizar como máximo en cada
nivel; una vez que superas uno, se presenta automática
el siguiente. (Para jugar no es indispensable registrarse:
en la pantalla inicial marcá la opción Enter
as guest.) |
| Sudoku
kids |
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Versión infantil del clásico juego SuDoKu.
El juego consiste en ubicar en los espacios libres fichas
de tal forma, que dicha ficha no se repita en la misma fila,
columna o subcuadrícula. Se puede seleccionar distintos
tipos de fichas: números, formas, animales o colores. |
| La oca (de tablas de multiplicar) |
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Para aprender y repasar jugando las tablas de multiplicar. Se puede descargar la aplicación (18,8MB). |
| El
pez |
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El juego consiste en mover dos palillos para que el pez
mire hacia otro lado.
Para mover los palillos hay que arrastrarlos con el ratón.
Observación: El juego no te avisa cuando tienes la
figura correcta. (Ver
solución) |
| 5 en fila |
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Cinco en Fila es un juego interactivo en lo cual se tiene que marcar en una tabla el cálculo (sumas, restas o multiplicacione) que tiene como resultado un número dado. Cuando la selección es correcta el recuadro cambia de color y se presenta un número nuevo. Se trata de obtener tres (cuando se selecciona el juego pequeño) o cinco (cuando se selecciona el juego largo) recuadros colocados en fila (horizontalmente, verticalmente o diagonalmente).
Se puede jugar solo o jugar con dos personas: en este caso los recuadros marcados tienen una color diferente para cada jugador. |
| Aprendiendo a multiplicar |
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No es juego, pero ayuda a trabajar con las multiplicaciones con la ayuda de un recurso gráfico.
Cuando dos números n y m se multiplican, se obtiene un múltiplo común de ambos que es el número n-ésimo en la lista de los múltiplos de m y el número m-ésimo en la lista de los múltiplos de n. Este applet ilustra esta regla.
Para usarlo, se debe hacer clic sobre un número de la columna izquierda (n, primer factor) y luego sobre uno de la fila superior (m, segundo factor). Por último, haciendo clic sobre el signo "=" en la esquina superior derecha, se representa un rectángulo de área igual al producto de ambos factores. . La serie de múltiplos de n y m, respectivamente, se muestra en la columna de la derecha y en la fila inferior. |
| Juego con las tablas de multiplicación |
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El juego consiste en acertar los resultados de las multiplicaciones que se proponen. Primero se deben elegir las tablas que participarán del juego (puede ser una). Luego se debe elegir la cantidad de operaciones a realizar para completar el juego (9, 20 o 32). Por último, luego de presionar el botón "Comenzar" se debe hacer clic sucesivamente sobre cada una de las operaciones indicadas en el grupo de botones superior y en el resultado correspondiente (grupo inferior). |
| Matemágicas |
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Activá tu ingenio para tachar dos números
por fila (en forma horizontal y vertical), de modo que los
cuatro números restantes sumen 10.
Dispones de 6 intentos |
| Solitario |
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El juego consiste en colocar todas las cartas en los
cuatro montones superiores (uno para cada palo), desde el
As hasta el Rey, en el menor tiempo posible.
Las cartas se reparten en siete montones de los cuales
solo la última carta está descubierta. Las
cartas de los siete montones se pueden colocar en escalera
pero siempre intercalando los colores. |
| Add
Like Mad |
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El juego consiste en colocar casillas con números
considerando que las que están alrededor desaparecerán
si su suma es igual al número que colocas, módulo
10 (al dividir el resultado de la suma por 10, el resto es
el número indicado). El objetivo es quedarse sin números
en la cuadrícula. Existen 3 ayudas para el juego: bomba
(colocada en un espacio en blanco hace desaparecer todas las
fichas que hay a su alrededor), "?": cambia aleatoriamente
los números de las fichas, "X": elimina todas
las fichas del número que nosotros escojamos. Cada
una de ellas puede ser usada sólo una vez. La puntuación
sube una unidad cada vez que colocamos una ficha en el tablero.
Es decir, una puntuación es mejor cuanto menor sea.
Existe
una versión completa. |
| Cuadrado
mágico. |
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Clásico juego del cuadrado mágico.Distribuye
los números en los casilleros de manera que vertical,
horizontal y diagonamente sumen 15. |