¿Qué
es el folklore?
Comidas,
costumbres, destrezas y danzas típicas
criollas.

Réplica
de "Despuntando el vicio" de Florencio Molina Campos (1891-1959). |
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Réplica
de "Chismiando" de Florencio
Molina Campos (1891-1959).
Historias,
leyendas, relatos, fábulas, moralejas
y canciones. |
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Las
empanadas |
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El
dulce de leche |
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El
locro |
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La
palabra Folklore o Folclore que abrevia
de alguna forma al termino The lore of
the people (saber
del pueblo) fue utilizada por primera
vez por el Arqueólogo inglés William
John Thoms (1803-1885), que con el seudónimo
de Ambrose Merton, la publica en la revista londinense
Athenaeum, el 22 de agosto de 1846.
La palabra está compuesta por dos voces inglesas
Folk
(pueblo) y lore
(saber, ciencia), para
definir al saber popular, los conocimientos, usos,
costumbres, leyendas, supersticiones, música,
danza, canciones, mitos, dichos, refranes, coplas,
cantares, transmitidas de generación en generación,
en definitiva lo que se transmite de boca en boca,
que trasciende, se incorpora a nuestras costumbres
y desconoce toda autoría.
Muchos fueron los términos que intentaron
reemplazar a la palabra Folklore, todas buscando
castellanizar el termino, saber del pueblo,
demosofía, tradición,
etc., pero ninguno de ellos prosperó. Su
consagración oficial se logró en 1878
con la fundación de la Folk-lore Society,
la primera Sociedad Folklórica de carácter
científico.
¿Qué
se necesita para considerar algo como folklórico?
Para
que un hecho sea considerado folklórico,
debe ajustarse a una serie de condiciones, entre
las que se destacan dos de primordial importancia:
1) Que haya sido producido por el pueblo en el anonimato,
por el aporte colectivo de la gente.
2) Que haya arraigado en el pueblo, sufriendo
la prueba del tiempo sin desaparecer en sus intenciones
básicas.
Por
otra parte también es válido que para
que un hecho reúna la esencia de lo folklórico
debe cumplir con ser: popular, tradicional, colectivo,
funcional, empírico y los rasgos implícitos
en los anteriores o que contemplan esta caracterización
son: oralidad, anonimato, localización y
transvasamiento.
Los
hechos y fenómenos tradicionales del pueblo
se manifiestan en diversos aspectos:
*-Materiales: como son la vivienda, la vestimenta,
la comida, los instrumentos musicales, etc.
*-Espirituales: como la música, la
danza, los cuentos, leyendas, supersticiones, refranes,
creencias, etc.
También hay que tener en cuenta las manifestaciones
sociales, religiosas y estéticas.
En los últimos tiempos se ha discutido mucho
sobre cuándo un hecho es folklórico
o no.
Podemos
clasificar estas características en:
-Folklore
tradicional: es toda manifestación realizada
en el hábitat o lugar donde se genera el
hecho.
-Folklore de proyección: es cuando
el hecho se traslada de su lugar de origen a un
escenario o a otra región o un medio de comunicación.
La falta de elementos regionales, vinculo orgánico
y vital, la ausencia de motivaciones o de la circunstancia
especial vivida en el momento por los músicos,
bailarines, etc. Nos muestra que estamos en presencia
de una proyección folklórica.
-Folklore estilizado: las culturas precolombinas
dibujaban un rombo u otras figuras geométricas
en las pinturas rupestres, hoy interpretamos que
podría se la representación de una
pluma, conservando la esencia de lo que querían
comunicar. Cuando el hecho es deformado o enriquecido
pero conserva el mensaje, estamos frente a un folklore
estilizado.
¿Varios
folklores... o el mismo para todos?
Dentro
de este concepto general caben denominaciones regionales
comúnmente aceptadas. Así se cita
como folklore cuyano al que se cultiva en San Juan,
Mendoza, San Luis y parte de La Rioja; el folklore
pampeano es el distintivo de Buenos Aires, La Pampa
y sur de Córdoba y Santa Fe; el folklore
norteño agrupa los cantos y danzas originarios
de Santiago del Estero, norte de Córdoba
y Santa Fe, y parte de Tucumán; el folklore
andino o salteño, que involucra los que se
cultivan en Salta, Jujuy, La Rioja, norte de Tucumán
y Catamarca, existiendo aquí la denominación
de folklore calchaquí para designar los motivos
locales y, por último, el folklore correntino
o guaraní, propio de Corrientes, norte de
Entre Ríos, litoral del Chaco y Formosa y
Misiones.
El folklore argentino no es un producto autóctono,
es decir que no es la supervivencia de viejas prácticas
aborígenes, sino que, en un elevado porcentaje,
es resultado de la aclimatación de usos importados,
correspondiendo la otra parte a motivos locales,
que subsistieron a la conquista, pero que fueron
fuertemente influenciados por las modalidades europeas.

El
asado
El
asado de carne de vaca cocinado a la parrilla es
una arraigada costumbre Argentina. Cada uno de los
pasos para realizar un buen asado es una ceremonia
casi reglamentada. Primero se enciende el fuego
con un buen carbón vegetal, mientras se bebe
un buen vinito. Luego se calienta la parrilla y
se limpia, por lo general, con un papel de diario.
Luego la carne y achuras ya saladas se ponenen la
parrilla bien caliente.
Se puede acompañar el asado con pan y/o ensalada
de verduras. La carne también se puede mojar
con "chimichurri" (en algunos sitios lo
hacen con aceite, vinagre y un poco de picante)
para que la carne no se seque (esta técnica
es buena para la carne de cordero).
Cuando se terminó de comer y beber, es bueno
arrojar algunos sobrantes de comida al fuego, esta
tradición se hace para que el fuego se "alimente"
y podamos hacer un asado allí en otra ocasión.

El
mate
Esta
infusión fue utilizada originariamente por
los indios guaraníes, quienes utilizaban
la yerba mate. Los Jesuitas, que se establecieron
en la zona que hoy ocupa la provincia de Misiones,
mejoraron su cultivo, por lo que allí se
ubican los mejores yerbatales.
El recipiente en el que se ceba el mate, es el "mate",
que puede ser el tradicional, hecho de calabaza
curada, o un jarrito de loza o enlozado, o madera.
La infusión se toma con bombilla, y se puede
cebar dulce o amargo. El recipiente que contiene
el agua para la cebadura es la pava, cuya agua se
considera "a punto" unos grados anteriores
a la ebullición. Si el agua hierve, no sirve
para el mate. Esta costumbre es bien hogareña
en Argentina, aunque se ha popularizado, y actualmente
hay lugares en donde se usan termos, para trasladarse
con el equipo de mate, para tomarlo en cualquier
lugar u ocasión.
El mate es algo muy saludable
El mate es antioxidante por su composición
de tanino vitamina C, selenio y clorofila. Estimula
la actividad muscular y pulmonar. Regula los latidos
del corazón.
Produce una sensación de bienestar, vigor
y lucidez intelectual. Es digestivo y optimiza la
absorción nutricional del organismo regulando
en general todas sus funciones de similación.
Para prepararlo mejor...
Cargue el mate hasta las 3/4 partes.
Tape la boca del mate, vuélvalo boca abajo
y agítelo enérgicamente.
Vuévalo suavemente a su posición normal,
notará que la yerba fina se ubica en la superficie
y la gruesa en el fondo.
De esta manera no se tapará la bombilla y
logrará mayor rendimiento.
Mantenga la inclinación de la yerba hacia
abajo.
Vierta agua un poco mas tibia (65º C) en el
costado vacio, sinmojar l aparte superior de la
yerba. Dejelo reposar de uno a dos minutos.
Coloque la bombilla inclinada.
Vierta el agua caliente (85º C) cerca de la
bombilla.
Importante: No deje hervir el agua ni moje toda
la yerba.
El
lenguaje del mate
Mate
amargo: indiferencia
Mate dulce: amistad
Mate con canela: me interesas
Mate con limón: quiero que vuelvas
Mate con leche: respetuosa amistad
Mate tapado: andá a tomar a otro lado
Mate muy caliente: así es mi amor por tí
Mate espumoso: amor correspondido
Mate con toronjil: estoy enojada contigo
Mate muy dulce: hablá con mis padres
Mate hirviendo: odio
Mate con miel: casamiento
Mate encimado: mala voluntad
Mate frío: desprecio
Mate cebado por la bombilla: antipatía
Mate con hoja de ombú: purgante
Mate con cedrón: digestivo
Mate con ruda: evita enfermedades

Las
tortas fritas

Réplica
de la obra "Lindo pa' ver la chinita y... pa'
comer torta frita" de Florencio
Molina Campos.

El
truco
El
truco es un juego de naipes (pueden participar 2
ó más jugadores , por lo general número
par) en el cual priman la suerte y la destreza.
Su nombre, justamente, viene de su metodología
de juego, se puede mentir engañar al adversario,
cual poker, para hacerlo desistir de una apuesta.
La jerarquía de las cartas es la siguiente:
Desde al As de Espadas (carta de mayor valor) hasta
los cuatro (ya sea de espada, oro, basto o copas).
El truco fue declarado deporte nacional por la incidencia
que tiene su práctica dentro de la idiosincrasia
argentina. También se lo practica en Uruguay.
Las jugadas con palos(espada, oro, basto o copas)
pueden ser:
1.- Envido: 2 palos iguales y 1 distinto
2.- Flor: 3 palos iguales
La puntuación se obtiene sumando la numeración
de las cartas y agregándole 20, o sea, que
si uno tiene un 4 y un 5 de copas: posee 9 + 20
= "29" de envido; si tiene un rey, un
1 y un 6 de oro tiene 0 + 1 + 6 + 20 = "27"
de flor => notará que el rey (al igual
que el caballo y la sota) no se tiene valor en el
envido o la flor.
Después del envido o la flor, llega la hora
del truco, en la cual se impone la carta de mayor
valor (de acuerdo al cuadro de jerarquías).
La astucia del jugador será de vital importancia
para imponerse.
El Truco es un juego de cartas jugado con una baraja
española de 48 cartas, de la cual deben ser
retiradas las cartas 8 y 9 de todos los naipes para
a realizar el juego, quedando así un total
de 40 cartas. Puede ser jugado de mano (uno contra
uno), de duplas (dos contra dos) o de ternos (tres
contra tres).
Es el juego de cartas más popular en Argentina,
Brasil y Uruguay, existiendo variaciones importantes
según el país.

La
taba
Es
un juego rural, del ramal; es clandestino y jamás
fue legalizado.
Se juega entre 2 personas y se prepara un campo
de juego que se caracteriza, especialmente, por
un terreno blando y un poco húmedo llamado
"queso". Este queso se divide en 2 partes,
mediante una línea bien marcada. A partir
de esa línea cada jugador debe tomar una
distancia de aproximadamente 6 metros, se enfrentan
y cada jugador toma su posición para lanzar
la taba (hueso de vaca) hacia el queso y debe pasar
la línea hacia el lado contrario. Si no sobrepasa
la línea, repite el tiro. Luego de ejecutado
el primer tiro por ambos jugadores, se analiza quien
ganó.
La Taba puede caer en diferentes posiciones:
Con la parte lisa hacia arriba: SUERTE. Es ganadora
Con la parte hueca hacia arriba: CULO. Es perdedora
En forma vertical, llamada PININO, que es siempre
ganadora y se paga doble o triple, pero únicamente
cuando ambos jugadores se ponen de acuerdo en jugar
con esta posición
Cualquier otra posición en que caiga la taba
no es válida. Además participan varios
apostadores, que juegan al tiro de quien ellos elijan.
Normalmente las apuestas son por dinero, pero también
se apuestan otros bienes o pertenencias.
El juego se realiza en lugares de tierra, es por
eso que el "queso" es preparado con mucha
humedad y es blando.
La taba, juego no autóctono que fue introducido
por los españoles en toda América;
infaltable como fin de una fiesta, es un astrálago,
hueso del talón de vaca o carnero. Este entretenimiento
que lleva sus apuestas por dinero, consiste en tirarlo
al aire y en el cual se gana si al caer queda hacia
arriba el lado llamado "suerte", se pierde
si es el lado llamado "culo" y no hay
juego si son la taba o la chuca (es uno de los cuatro
lados de la taba, el que tiene un hoyo o concavidad),
se le llama "taba culera" a la que hecha
culo con frecuencia o perdedora, otra es la "pinino",
su caída es vertical y siempre es ganadora
pagando el doble o el triple de la apuesta. Esta
forma es acordada entre ambos jugadores de antemano.
Es un juego netamente rural, clandestino y nunca
legalizado, cabe aclarar que es entre dos jugadores,
el resto son los apostadores, quienes elijen por
quien apostar.
El juego se realiza en un campo previamente preparado
al efecto, debe ser en un terreno blando, húmedo,
dividido en dos partes separado por una línea
bien definida. Los jugadores enfrentados, separados
por ésta línea y a unos seis pasos
de ella, cada jugador realiza su tiro hacia el lado
contrario, teniendo que pasar la línea divisoria,
de no pasarla debe repetir el tiro, realizado el
tiro de ambos, se analiza y decide quien es el ganador.

El
juego del pato

Réplica
de "El juego 'el pato" de Florencio
Molina Campos.
"Este
juego, por su reciedumbre y velocidad, exige a los
que lo practivan, un alto grado de cultura deportiva
y el cumplimiento estricto de sus reglas."
"Sólo así será un placer;
pero dejará de serlo si se cometen contínuas
faltas o discusiones que desvirtúen la cordialidad
propia de jinetes, que es la que debe reinar entre
los jugadores..." - Así rezan las consideraciones
generales del REGLAMENTO OFICIAL DEL JUEGO DE PATO.
Este criollo juego nació, como su nombre
lo indica, cuando unos paisanos se peleaban por
un pato "de verdad", y tironeando con
gran fuerza trataban de arrebatárselo unos
a otros.
El juego consiste en que 2 equipos de 4 jugadores
cada uno deben introducir una pelota (como las de
fútbol) blanca, envuelta en cuero y con seis
manijas, dentro de un arco de 2,70 metros de alto
con una red de 1 metro de cirunsferencia en la punta.
La cancha del pato debe tener un largo máximo
de 220 metros y mínimo de 180, por un ancho
de 90(máximo) u 80(nínimo). Los caballos
pueden ser de cualquier alzada.

Las
pulperías
Estos
sitios, muy comunes en nuestro país, constituían
centros sociales y se reconocieron dos tipos; fijas
y estables. En 1831, bajo la administración
de Juan Manuel de Rosas, quedan prohibidas especialmente
las "volantes" en Santa Fe. Estas pulperías
recorrían bastas regiones comercializando
productos ganaderos, plumas de aves silvestres y
algunas cosas más de escasa importancia.
Cumplían el servicio de carros o carretas,
deteniéndose en las poblaciones y organizando
reuniones de juego o expendio de bebidas. Se las
conceptuaba como tráfico de cueros de animales
robados pero, a la vez, servían de diversión
a gauchos trashumantes o conchabados. Pero esta
medida no fue correctora de los males que se decía,
afectaban a los vecinos.
En las pulperías establecidas, los "vicios"
no se diferenciaban en demasía. Era punto
de reunión como lo fueron los almacenes de
campaña, una atracción que convocaba
gente para el esparcimiento en compañía.
Este lugar de expansión al rudo espíritu
de los hombres pampeanos, permaneció funcionando
con el aporte anula de 200 pesos impuestos por el
fisco, además de las multas creadas por los
dueños en el caso de que en el local se "hiriese
o matase a alguien...".
Como para abrir una pulpería sólo
se requería contar con un barril de vino,
algo de yerba, unos frascos de aguardiente y algunos
paquetes de velas, eran "muchos" los que
estaban en condiciones de emprender este negocio,
lucrativo y de corta inversión.

La
guitarreada
En
la mayoría de las provincias del norte del
país, los jóvenes tienen una tendencia
a aprender algún instrumento musical con
base de folklore. Algunos de ellos continúan
por la senda del arte nativo y otros se vuelcan
a la forma musical de su preferencia. En provincias
como Jujuy, Salta o Santiago del Estero, se enseña
a bailar folklore a los jóvenes desde temprana
edad, y ellos lucen sus habilidades en cualquier
"descampado"; así, los que tocan
algún instrumento como la guitarra, violín,
siku, samponia, bombo, etc., aunque más no
sea "de oído", sirven de fondo
musical a los danzarines.

Se
lo define academicamente como cantor repentista.
Algunos historiadores creen que su nombre deriva
del payo, la denominación con
la que se conoce a los campesinos españoles
de donde se cree proviene esta particular expresión
artistica. Se considera también que su origen
puntual pudo surgir a partir de ls Trovadores de
Provenza, quienes gustaban entablar polémicas
en versos . En España, los juglares, fueron
los primeros cronistas de la historia, a veces magnificando
hechos reales originados, generalmente gestas heróicas
de esos tiempos. De alli se cree que proviene y
que mas tarde llegó a America donde adquirió
la formas propias de nuestra música
Este género es muy popular en toda la America
de habla hispana , especialmente en Uruguay, Argentina,
Chile y Cuba, pero tambíen se conocen payadores
de Brasil que adiheren a las formas artísticas
de sus pares de los paises mencionados
El payador posee una virtud instranferible e innata
y suele ser dueño de reflexiones casi filosóficas
en el breve instante en que su pensamiento se las
dicta.
Se conoce como Payada el dialogo repentista -sin
nada previamente escrito-, de dos o más personas.
Estas tambíen pueden ser de contrapunto:
realizandose preguntas sobre temas diversos entre
los contrincantes de los cuales uno resulta ganador.
En Argentina y Uruguay se celebra el 23 de julio
como Dia del Payador por haberse realizado en esa
fecha,en Montevideo la payada entre Juan Nava y
Gabino Ezeiza en el año 1884.
Aquí, Santos Vega, fue el mas legendario
de todos los payadores. Hijo de padres andaluces
que llegaron de Cádiz en 1770. Transitó
la llanura pampeana improvisando y midiendose con
los créditos de cada lugar. Con el tiempo
se convirtió en el prototipo del payador,
luego la fantasia literaria le dio a su existencia
un tinte mitológico. Se cuenta que perdió
su ultima payada con Gualberto Godoy, a quien por
ser autor de tal proéza, se indicó
como una personificación de El Diablo. Hilario
Ascasubi, Rafael Obligado y Bartolomé Mitre
realizaron obras literarias con este personaje.
Lo cierto fue que Godoy tuvo exiastencia real, había
nacido en Mendoza,fue polí tico y periodista
de tendencia unitaria y se desempeño como
enviado diplomatico a Chile.
Varios ritmos son empleados para realizar las payadas:
La sextina o sextilla apareada, cuarteta, valsesitos
criollos, alejandrino, cifra, estilo, cielito, vidalita,
habanera, pero la forma más usada es la décima
octosilábica.

Es
una de las diversiones predilectas. También
se la llama pelea de gallos. Durante el verano se
ven en patios y delante de casas, grandes jaulas
de cañas, en las que está encerrado
el gladiador con la única compañera
que se le concede. El gallo es preparado para la
lucha con un régimen dietético, reglamentado
por leyes severas y principios científicos,
se procura fortificar su fibra muscular. De cuando
en cuando se educa al gladiador en luchas de batalla,
cubriendo su espolón con una camisa de cuero
para que no pueda herir, y en estas pruebas se calcula
el valor del campeón. Cuando el gallo está
compuesto, se lo lleva al reñidero,verdadero
teatro, que paga un derecho al gobierno, y en el
que se exhiben, escritas sobre una gran tabla, las
leyes de guerra gallesca. Después, al campeón,
en medio de la arena, se le busca un rival, al que
se pesa y confronta, para igualar en lo posible
a los combatientes en tamaño y peso. Las
armas son las espuelas naturales u otras postizas
de latón o de plata. Las de acero están
prohibidas por reglamento, porque se las cree venenosas.
La riña puede durar hasta la muerte de uno
de los gladiadores, o hasta que uno de ellos cede
el campo y huye por una pequeña salida que
está siempre abierta, para los cobardes,
en una esquina de la arena. También se considera
derrotado el gallo que sangrando, bizco y tal vez
caído de pico, canta, llamando a su socorro
a las gallinas de su harén. Este reclamo
supremo a las compañeras de sus placeres
es, considerado como la más segura demostración
de cobardía.

La sortija
La sortija es un juego dónde la habilidad
y la destreza del jinete son evaluadas al máximo.
Consiste en emboca un palo que lleva en su mano
dentro de una argolla que se encuentra colgada en
un travesaño a una altura de 2 a 3 metros
y tomando "carrera" con el caballo desde
una distancia de 100 metros.
Una costumbre que data de siglos pasados pero que
mantiene frescura y divierte.

El
Martín Fierro
Aqui
me pongo a cantar
Al compas de la vigüela,
Que el hombre que lo desvela
Una pena estraordinaria
Como la ave solitaria
Con el cantar se consuela.
Éstos son los versos con los que José
Hernández da comienzo a su gran obra. Fue
ecrita en .....

La
luz mala
Entre
las supersticiones y leyendas de la gente del campo
o de los cerros está la de la "luz mala"
o "Farol de Mandinga", mito con trascendencia
religiosa que se extiende por casi todo el Noroeste
Argentino.
En algunas épocas del año (generalmente
las más secas) se suelen ver de entre las
pedregosas y áridas quebradas de los cerros
del oeste tucumano (Mala Mala, Nuñorco, Muñoz,
Negrito, Quilmes, etc), a la oración - de
tarde -, o cuando los últimos rayos del sol
iluminan las cumbres de los cerros y el intenso
frío de la noche va instalándose en
los lugares sombreados, una luz especial, un fuego
fatuo; producto de gases exhalados por cosas que
se hallan enterradas conjugados con los factores
climáticos; a ella - con terror y morbosidad
- los lugareños denominan "luz mala"
o el "farol del diablo".
El día de San Bartolomé (24 de agosto)
es el más propicio para verlos, ya que es
cuando parece estar más brillante el haz
de luz que se levanta del suelo y que, por creencia
general, se debe a la influencia maligna, ya que
popularmente estiman que es el único día
en que Lucifer se ve libre de los detectives celestiales
y puede hacer impunemente de las suyas (Ambrosetti,
"Supersticiones y leyendas").
La luz es temida también por que imaginan
ver en ella el alma de algún difunto que
no ha purgado sus penas y que, por ello, sigue de
esa forma en la tierra.
Generalmente nadie cava donde sale la luz por el
miedo que ésta superstición les ha
producido, los pocos que se han aventurado a ver
que hay abajo de la luz siempre han encontrado objetos
metálicos o alfarería indígena
- muchas veces urnas funerarias con restos humanos,
lo que aumentó el terror- que al ser destapada
despide un gas a veces mortal para el hombre, por
lo que los lugareños aconsejan tomar mucho
aire antes de abrir o sino hacerlo con un pullo
- manta gruesa de lana - o con un poncho, de suerte
que el tufo no llegue a ser respirado.
Debido a la continua migración a las ciudades
y centros poblados, y por constante progreso estas
leyendas van quedando reservadas solo para los mayores;
la juventud se preocupa por otras cosas que estima
más importante.-

Leyenda
de la Yerba Mate
Versión
recogida por tradición oral, relatada y transcripta.
Un
día, desobedeciendo los consejos de Tupá,
el Dios padre de los guaraníes, Así,
la Luna, y su amiga Aria, la Nube rosada del crepúsculo,
quisieron bajar a la tierra.
Así lo hicieron y tomaron sus formas corpóreas.
Lo hicieron en esas zonas de tierras rojas, pero
no habían contado con los peligros que podía
acecharlas en el bosque. Mientras paseaban entre
los árboles, admirando sus frutos olorosos,
gozando de ver sus hermosos rostros en las aguas
límpidas de los ríos, disfrutando
de caminar sobre la hierba fresca, se les presentó
un jaguar que se disponía a atacarlas. Ellas
quedaron inmóviles y anonadadas.
En ese momento se presentó un anciano que
se enfrentó al peligroso animal, y que con
su cuchillo logró matar al yaguareté,
y acabar con el peligro que corrieron las diosas
en ese momento, en que ni siquiera les dio tiempo
de abandonar sus formas terrenales.
El viejo indio las invitó a su cabaña
para recibir la hospitalidad de su familia. Llegaron
a una choza humilde y miserable, en que fueron recibidas
por la mujer y la hija del anciano. Así y
Aria habían quedado maravilladas por la hermosura
de la joven llena de un tímido recato.
Comieron panes de maíz que hizo la vieja
india con el resto de maíz que le quedaba
a la familia para alimentarse, ofreciéndoles
su pobreza en demostración de amistad y cariño.
Y aceptando esa bondad de la familia, pasaron allí
esa noche descansando de las emociones vividas durante
ese día en la tierra.
Cuando quedaron solas las dos, Aria preguntó:
-¿Qué hacemos ahora, Así? ¿Volvemos
a nuestra morada y dejamos que estas gentes crean
que nuestro encuentro ha sido un sueño ?
Así movió negativamente la cabeza.
-No, no, Aria. Estoy llena de curiosidad por saber
cuál es el motivo que les ha hecho retirarse
a estas soledades y encerrar con ellos a esa hermosa
joven. Y, si no logramos que nos lo digan, nuestro
poder no es suficiente para adivinarlo. Esperemos
a mañana.
Aria no sentía la curiosidad de Así;
pero era amiga de la pálida diosa, y accedió
a su deseo, aunque no le agradaba mucho pasar la
noche en la ruinosa cabaña.
A la mañana siguiente, cuando llegó
la nueva luz, Así anunció al viejo
que había llegado el momento de marchar.
- Esperamos - le dijo - que, así como os
habéis comportado con nosotros tan amablemente,
nos acompañéis, según dijisteis,
hasta el linde del bosque.
Apenas se habían apartado del claro del bosque
donde estaba la cabaña, cuando Así,
con toda su fría astucia, intentó
que su acompañante les dijera lo que tanto
deseaba. Pero el viejo había intuido el deseo
de la joven, y, atribuyéndolo a curiosidad
propia de mujer, se decidió a satisfacerlo,
y le dijo:
- Hermosa doncella, bien veo que os ha llamado la
atención el alejamiento en que vivo con mi
mujer y mi hija; mas no penséis que hay en
ello ningún motivo extraño.
Y luego escucharon el relato del anciano indio,
que les confió que estaban viviendo alejados
del poblado, para apartar a su inocente hija de
los peligros que le podría acarrear su increíble
belleza e inocencia.
Durante su vida juvenil había vivido junto
a los de su tribu, una tribu como las muchas que
estaban en las proximidades de los grandes ríos,
dedicadas a la caza y a la lucha. Allí conoció
a la que fue su mujer, y su alegría no tuvo
límites el día en que nació
su hija, una niña tan llena de hermosura,
que aumentaba el gozo natural de sus padres. Pero
esta alegría se fue trocando en preocupación
a medida que la niña fue creciendo, pues
era tan inocente, tan llena de candor y tan falta
de malicia, que el padre empezó a temer el
día en que perdiera tan hermosos atributos.
Poco a poco, el desasosiego, la inquietud y el temor
invadieron el espíritu del indio hasta que
determinó alejarse de la comunidad en que
vivía para que en la soledad pudiese su hija
guardar aquellas virtudes con que Tupa la había
enriquecido.
- Abandoné todo lo que no me era necesario
para vivir en el bosque - dijo el viejo - y, sin
decir a nadie hacia dónde iba, huí
como un venado perseguido, hacia la soledad. Desde
entonces vivo allí. Sólo el cariño
que tengo a mi hija pudo hacerme cometer esta especie
de locura. Pero soy feliz, vivo tranquilo.
Calló el viejo y ninguna de las dos supo
qué contestarle. Entonces Así, viendo
que el linde del bosque estaba cerca, le pidió
que las dejase, después de prometerle que
a nadie hablarían de su encuentro. Accedió
el viejo indio, y, una vez que Así y Aria
se vieron solas, perdieron sus formas humanas y
ascendieron a los cielos.
Pasaron algunos días, en los que la pálida
diosa no podía olvidar las aventuras y sobre
todo el encuentro que había tenido en el
bosque, y, observando al viejo indio desde su soledad
celeste, comprendió todo el valor de la hospitalidad
que aquél les había ofrecido en su
cabaña, pues vio que las tortitas de maíz,
de que tanto gustaban todas aquellas tribus, habían
desaparecido de su alimento. Era indudable que las
que les fueron ofrecidas habían sido las
últimas que tenían. Entonces, una
tarde, volvió a hablar con Aria y le contó
lo que había observado.
- Yo creo - dijo la nube sonrosada - que debemos
premiar a aquellas gentes. ¿Qué te
parece, Así?
- Lo mismo he pensado yo, y por eso he querido hablar
contigo. Podríamos hacer, ya que el viejo
tiene ese cariño por su hija, tan fuera de
lo común, que nuestro premio recayese sobre
la joven.
- Has pensado bien, Así. Y como fue tan hospitalario,
y sabes que Tupa se alegra de que los hombres sean
de ese modo, tendremos también que demostrárselo.
Desde aquel momento, las jóvenes diosas se
dedicaron con afán a buscar un premio adecuado.
Por fin, se les ocurrió algo verdaderamente
original y, con el mayor secreto, se decidieron
a ponerlo en práctica. Para ello, una noche
infundieron a los tres seres de la cabaña
un sueño profundo, y, mientras dormían,
Así en forma de blanca doncella fue sembrando,
en el claro del bosque que delante de la choza se
extendía, una semilla celeste. Después
volvió a su morada, y desde el cielo oscuro
iluminó fuertemente aquel lugar, a la vez
que Aria dejaba caer suave y dulcemente una lluvia
menuda que empapaba amorosamente la tierra. Llegó
la mañana, Así quedó oculta
bajo el sol radiante, pero su obra estaba concluida.
Ante la cabaña habían brotado unos
árboles menudos, desconocidos, y sus blancas
y apretadas flores asomaban tímidas entre
el verde oscuro de las hojas. Cuando el viejo indio
despertó de su profundo sueño y salió
para ir al bosque, quedó maravillado del
prodigio que ante la puerta de su choza se extendía.
Desde ella estaba quieto y silencioso queriendo
comprender lo que había sucedido, pero a
la vez con un soterrado temor de que sus ojos y
su mente no fuesen fieles a la realidad. Por fin,
llamó a su mujer y a su hija, y, cuando los
tres estaban extáticos mirando lo que para
ellos era un prodigio, otro mayor acaeció
ante sus ojos y les hizo caer de rodillas sobre
la húmeda tierra. Las nubes, que desperdigadas
vagaban por el cielo luminoso, se juntaban apretadamente
y lo tornaron oscuro, al mismo tiempo que una forma
blanquísima y radiante descendía hasta
ellos. Así, bajo la figura de doncella que
habían conocido, les sonreía confiadamente.
- No tengáis ningún temor - les dijo
-. Yo soy Así, la diosa que habita en la
luna, y vengo a premiaros vuestra bondad. Esta nueva
planta que veis es la yerba mate, y desde ahora
para siempre constituirá para vosotros y
para todos los hombres de esta región el
símbolo de la amistad y el alimento caliente
que beberán. Y vuestra hija vivirá
eternamente, y jamás perderá ni la
inocencia ni la bondad de su corazón. Ella
será la dueña de la yerba.
Después, la diosa les hizo levantar del suelo
donde estaban arrodillados, y les enseño
el modo de tostar y de tomar el mate.
Pasaron algunos años, y al viejo matrimonio
le llegó la hora de la muerte. Después,
cuando la hija hubo cumplido sus deberes rituales,
desapareció de la tierra. Y, desde entonces
suele dejarse ver de vez en vez entre los yerbatales
misioneros como una joven hermosa en cuyos ojos
se reflejan la inocencia y el candor de su alma.

El
Zonda
En el noroeste es conocida esta leyenda, cuyo protagonista
es Gilanco, un indio altivo y dominador, caudillo
de su tribu y temido por su valor. Era el mejor
cazador y por eso despertó varias veces las
iras de Llastay y de la Pachamama, quienes le recriminaban
la matanza despiadadas de aves y guanacos. Un día
la Pachamama le anunció por ello su castigo:
vendría El Zonda, viento cálido y
seco, incendiando los campos y dejando yermas las
tierras entonces fértiles. Por la soberbia
de Gilanco dicen los consejas- El Zonda
arruina las tierras de Calchaquí, y cuando
las rachas que le preceden silban tristemente colándose
por entre las piedras de la pirca y las quinchas
de los ranchos, tienen miedo los nativos y se santiguan
creyendo que es el alma del cacique condenada a
vagar, convertida en viento y llega a contarles
su castigo e impetrar perdón de su pecado.

La
Pacha Mama
Para
los Quichuas, Madre tierra, deidad máxima
de los cerreros peruanos, bolivianos, y del nordeste
Argentino. Quiroga acota que Pacha es universo,
mundo, tiempo, lugar, mientras que Mama es madre.
La Pacha Mama, agrega, es un dios femenino, que
produce, que engendra. Su morada está en
el Carro Blanco (Nevado de Cachi), y se cuenta que
en la cumbre hay un lago que rodea a una isla. Esta
isla es habitada por un toro de astas doradas que
al bramar emite por la boca nubes de tormenta.
Según Rigoberto Paredes el mito de la Pacha
Mama debió referirse primitivamente al tiempo,
tal vez vinculado en alguna forma con la tierra:
el tiempo que cura los dolores, el tiempo que distribuye
las estaciones, fecunda la tierra. Pacha significa
tiempo en lenguaje kolla, pero con el transcurso
de los años, las adulteraciones de la lengua,
y el predominio de otras razas, finalizó
confundiéndose con la tierra.
Alfredo Moffat, agrega que "Respecto a las
teorías explicativas de la naturaleza y de
las religiones nativas, la técnica metabolizadora
del sistema de poder ha re-formulado la metafísica
originaria de nuestras poblaciones nativas; la Iglesia
Católica ha ido llenando en nuevos moldes
católicos y europeos las antiquísimas
estructuras míticas de nuestro pueblo no-europeo.
Un ejemplo típico de este re-moldeo de mitos
lo constituyen las fiestas anuales de celebración
de la Virgen María en Salta y Jujuy, donde,
pese a la imagen de la virgen y al sacerdote que
guia la columna, la ceremonia corresponde más
a los rituales indígenas de la Pacha Mama
que a la europea Virgen María, pues el consumo
de coca y alcohol, el regar con aguardiente y el
enterrar ofrendas de comida alrededor de la imagen,
corresponde al culto pagano-indígena de la
Pacha Mama y no al ritual cristiano-europeo de la
Virgen que no tiene relación con las ceremonias
de fecundidad de la tierra, y mas bien niega toda
idea de fertilidad, pues consagra a la virginidad
como propuesta. Propuesta que, por otra parte no
tiene sentido en la cultura quechua, que por el
contrario, tiene instituciones pre-matrimoniales
como el "irpa-Sirse" (casamiento de prueba)
que anulan el valor de la virginidad. Esta está
evidentemente relacionada con el concepto de propiedad
privada, que no existe tampoco en las organizaciones
comunitarias indígenas, verdaderas cooperativas
de trabajo."
El primero de agosto es el día de la PACHAMAMA.
Ese día se entierra en un lugar cerca de
la casa una olla de barro con comida cocida. Tambien
se pone coca, YICTA , alcohol, vino, cigarros y
chicha para carar (alimentar) a la Pachamama. Ese
mismo día hay que ponerse unos cordones de
hilo blanco y negro, confeccionados con lana de
llama hilando hacia la izquierda. Estos cordones
se atan en los tobillos, las muñecas y el
cuello, para evitar el castigo de la Pachamama.
Santos
Vega

El
hombre de la bolsa
Personaje
para infundir miedo en los niños (con los
mismos fines que el cuco) se fundamentaba en la
mala traza de algunos mendigos, pordioseros o trabajadores
"golondrina" que por lo general, migrando
hacia donde hay trabajo, llevan todas sus pertenencias
en una bolsa, o personas sin
hogar (homeless en USA). En Estados Unidos a este
mito se le superpone otro que dice que el Rey de
Los Vagabundos tiene el trono en el Polo Norte (cosa
bastante incómoda para la mente infantil,
porque debe estar arriba de la casa de Papa Noel
salvo que uno ocupe el polo geográfico y
el otro el polo magnético).
Por lo general, tanto en Norteamérica como
en Sudamérica estos vagabundos o "Linyeras"
(sean pordioseros o trabajadores migratorios) viajan
en los trenes de carga en forma clandestina. En
Estados Unidos esto está prohibido, por lo
que se les reprime y persigue, en cambio en la
República Argentina pueden viajar de esa
manera, merced a una Ley cuyo proyecto fue presentado
por el diputado Crotto, causa por la cual también
se los llama CROTOS. La
palabra Linyera no deriva, como muchos creen, del
galicismo Lingerie (ropa interior) sino del dialecto
piamontés lingér que significa hombre
pobre.

El
lobizón o lobisón
Este
ser llegó a la Argentina a través
de Brasil, y se tiene noticias de él en el
Litoral (N.E.).
Si una familia tiene siete hijos varones, la maldición
cae sobre el séptimo. Se dice que es un hombre
alto, delgado y con mucho pelo. Antes de convertirse
anda muy nervioso y se enoja fácilmente,
puede transformarse en los cementerios o cercanías
y sobre todo cuando el acólito florece y
la luna está llena. Se alimenta con carroña
y cuando anda por el monte puede morder a los desprevenidos.
Cuando muerde o salpica con sangre o saliva a sus
víctimas, éstas pueden transformarse.
Según Elena Bossi, para protegerse del lobisón
hace falta:
- una bala bendecida en 3 iglesias (7 según
otros). No se debe apuntar al bulto sino a la sombra.
- un cuchillo bendecido que tenga forma de cruz.
- una linterna con pila bendecida (de lo contrario
no alumbrará).
- una alpargata (cuando se le pega al lobisón
con una alpargata, se vuelve persona).
Se lo puede atar; pero tiene que ser con lana abierta
de tejer. Así se queda quietecito cuando
lo enlazan. Si es perro lobisón hay que sujetarlo
del cuello; si es perra lobisona, de la mitad de
la espalda (media res).
Hay que herirlo sin que se dé cuenta, de
lo contrario atacará y matará.

La
salamanca
Antro
secreto, conocido solo por los iniciados en las
artes de la brujería, donde en las noches
de los sábados se reunen hechiceros, adivinos
y brujos (CALCUS) en compañía de animales
colaboradores y espíritus convocados con
la finalidad de divertirse y planear actividades.
Quienes afirman haber estado allí lo describen
como un recinto iluminado con lamparas de aceite
humano y donde reina gran alboroto por los gritos
y carcajadas de los concurrentes.
Allí se realizan conjuros y maldiciones,
para poder ingresar se debe conocer la contraseña,
sin la cual la entrada permanece invisible, si por
el contrario se conoce se ingresa al recinto pasando
por una especie de laberinto tortuoso, donde el
recibimiento son experiencias terroríficas,
sin amilanarse.
Entre otros se debe sortear el ARUNCO, con un chivo
maloliente que a embestidas lo empujara hacia el
interior. Una enorme culebra colgante, amenazando
de cuya boca rezuma baba sanguinolienta y finalmente
con un BASILISCO de ojo centelleante. Los adeptos
no pueden revelar la entrada a la SALAMANCA a riesgo
de tener que padecer un terrible castigo que se
dicte contra el.
Se ha pretendido derivar el vocablo del Aimará
sallamanca que significa "piedra abajo"
pero la mayoría presume que tanto el mito
como la denominación son de origen hispano
y común en toda América del Sur, aun
se mantiene en el noroeste Argentino y zona de la
Puna, sur de Bolivia.
Vicuña Cifuentes señala que en Chile
hay muchos que piensan que lo que llaman salamancas
en las diversas regiones no son más que entradas
a una gran Cueva de Salamanca, y que la forma de
reconocer si una persona ha estado allí es
observar si al caminar proyecta sombra.
Por su parte Villafuerte nos informa que en Catamarca
se cuenta que la forma de en trar a una salamanca
es desnudo, con la guía de un cuervo negro.
El visitante debía renegar de Dios y escupir
un crucifijo que colgaba de la puerta.
En Jujuy numerosos testimonios recogidos por Berta
Vidal refieren la existencia de una salamanca en
el HUANCAR (cerro de escasa elevación en
la zona de Abra Pampa) y que el TIO (Diablo) aparece
vestido como gaucho elegantecon accesorios de plata
para buscar hombres que quieran realizar contratos
a cambio de fabulosas riquezas.
"Las comparsas de carnaval hacen todos los
años una fiesta campestre cerca del HUANCAR,
el domingo de tentación" -cuenta uno
de los testimonios-.

Las
manchas del sapo
Las
aves fueron invitadas a un gran baile que se daba
en el cielo. El sapo se enteró de la noticia
y no sabía cómo hacer para asistir.
El águila, que era cantora y guitarrera,
iría seguramente con su instrumento, y el
sapo resolvió esconderse en la caja de la
guitarra.
Todas las aves, muy coquetas y arregladas, llegaron
al cielo y comenzaron a sentarse a la mesa del banquete.
Llegó el águila con su guitarra a
la espalda, la dejó a un lado y buscó
su lugar.
Al rato salió el sapo y se presentó
entre los invitados. Para todos fue una gran sorpresa
ver aparecer aquel caballero. No se explicaban cómo
había podido subir hasta esas regiones.
Para colmo de sus males, en medio de la reunión,
se dio vuelta y escupió, descuidadamente,
con tan mala suerte, que le tapó un ojo al
colcol -buho-, quien se enojó y protestó
en público por la mala educación del
mozo.
La fiesta fue espléndida. Los concurrentes
bailaron y divirtieron muchísimo.
Cuando llegó el momento de regresar, fueron
grandes los apuros del sapo para esconderse otra
vez en la guitarra.
Todos estaban atentos y lo vigilaban para descubrirlo.
El águila advirtió la maniobra y se
propuso castigarlo. Se puso la guitarra volcada,
de modo que en cuanto comenzó a volar hacia
la tierra, cayó el sapo desde muy alto.
Caía sobre un pedregal y el pobre gritaba:
¡Pongan colchones!, ¡pongan colchones
que voy a partir las piedras! -Pero nadie le hizo
caso.
El golpe fue terrible y el cuerpo se le llenó
de heridas. Las cicatrices son las manchas que han
quedado para siempre en la piel del sapo.

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